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Márcia Furukawa Couto |
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Figura 5:
Página interativa do software, após modificações que permitiram a
escolha
de dois objetos (discos) para a construção dos anaglifos do
experimento 2
(fonte: autor).
Em testes preliminares verificou-se que:
(i) a latência de preenchimento
perceptual tende a aumentar ao final de protocolos muito extensos, então
optou-se por testes de curta duração que foram repetidos com intervalos de
descanso até atingirmos o número de telas desejado;
(ii) embora o
preenchimento ocorra tanto em condições monoculares quanto binoculares, testes
monoculares são extremamente incômodos devido à sensação de apagamento
intermitente de todo o campo visual, portanto todos os testes foram realizados
em condição binocular;
(iii) objetos foveais ou parafoveais dificilmente
preenchem sob fixação voluntária, então foram adotadas excentricidades maiores
ou iguais a 4,5 graus, ou seja, a partir da área perifoveal (Moses, 1981).
Foram definidos também alguns parâmetros dos estímulos que foram utilizados em
todos os experimentos:
(i) o objeto a ser preenchido foi um disco circular com
borda lisa bem definida;
(ii) o fundo da tela ou área circundante foram de cor
e brilho homogêneos.
O software Matlab adota o sistema HSB (“hue”, “saturation” e “brightness”) na
definição de cores, ou seja, pode-se escolher o matiz, a saturação e o brilho
para cada cor utilizada na tela. Embora o HSB seja um sistema de cores
universalmente aceito, foi feito ainda um controle de cores através de medidas
espectrais utilizando espectrômetro da Ocean Optics, modelo USB2000 e software
OOIRRAD-B. Com esse equipamento foram obtidos valores CIE (Commission
International de l’Eclairage) e curvas espectrais para cada cor.